Skocz do zawartości

    Znajdź zawartość

    Wyświetlanie wyników dla tagów 'amxx' .

    • Wyszukaj za pomocą tagów

      Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
    • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

    Typ zawartości


    Forum

    • Strefa Główna
      • Regulaminy CSKatowice
      • Ogłoszenia i informacje
      • Zareklamuj naszą sieć
      • Sprawy dotyczące Sieci
      • Sprawy dotyczące Forum
      • Rekrutacja
      • Zagłosuj na serwery CSKatowice!
      • Usługi na Forum i Serwerach
      • Sklep Online
    • Strefa Społeczności
      • Nasza Społeczność
      • Redakcja
      • Grafika
      • Nasze Media
      • Zareklamuj serwer
    • Strefa Banów
      • Prośby o odbanowanie / Screenshoty
      • Zgłoś cheatera
    • Strefa Serwerów
      • Serwery CS 1.6
      • [CS 1.6] CSKatowice.com [DD2]
      • [CS 1.6] CSKatowice.com [PaintBall Mod]
      • Serwery CS 2
      • [CS 2] CSKatowice.com [Only Mirage]
      • Komunikatory głosowe
      • [TS3] CSKatowice.com [TeamSpeak 3]
      • [DSC] CSKatowice.com [Discord]
    • Strefa Gracza
      • Steam
      • Counter-Strike 1.6
      • Counter-Strike: Global Offensive
      • Counter-Strike 2
      • Battle Royale
      • Riot Games
      • AMX Mod X i SourceMod
    • HydePark
      • OffTopic
      • Hobby
      • Giełda
      • Informatyka
      • Gry
      • Sport i E-Sport
      • Newsy
    • Gracze CS 1.6 Ogólne forum
    • Gracze CS:GO Ogólne forum
    • #Sportowe Świry Forum ogólnotematyczne
    • Mentalne Challengery Konkursy
    • Mentalne Challengery Forum Ogólne
    • Mentalne Challengery Luźne pogaduszki
    • Liga PB - CSK Drużyny i składy
    • Liga PB - CSK Terminarz i wyniki
    • Liga PB - CSK Aktualna Tabela
    • Liga PB - CSK Skład sędziów ligi
    • Liga PB - CSK Strefa Kibica
    • Liga PB - CSK Gablota Mistrzów Ligi PB
    • Gracze Business Tour Informacje
    • Pro Builders Nicki
    • Moto Świry Dyskusja!
    • Moto Świry Galeria

    Szukaj wyników w...

    Znajdź wyniki, które zawierają...


    Data utworzenia

    • Od tej daty

      Do tej daty


    Ostatnia aktualizacja

    • Od tej daty

      Do tej daty


    Filtruj po ilości...

    Data dołączenia

    • Od tej daty

      Do tej daty


    Grupa podstawowa


    Imię


    Miejscowość


    Zainteresowania


    Discord


    Strona WWW


    Youtube


    Twitch


    TikTok


    Facebook


    Instagram


    Snapchat


    Twitter

    1. witam, postanowilem napisac poradnik jak wgrac pluginy na serwer cs:) Wiec tak: potrzebny nam bedzie total comander oraz plugin sma i amxx:) odpalamy total comandera i naciskamy ctrl+f, wybieramy nowe polaczenie i wpisujemy tam dane ftp serwera ktore znajduja sie w panelu hostingu naszego serwera. nastepnie zapisujemy i laczymy sie z serwerem ftp:) teraz wchodzimy w cstrike/addons/amxmodx/plugins i tu wrzucamy plik amxx. teraz wchodzimy w cstrike/addons/amxmodx/scripting i tu wrzucamy plik sma:) teraz wchodzimy w cstrike/addons/amxmodx/config i edytujemy plik o nazwie plugins.ini. na samym dole dopisujemy nazwa.amxx (gdzie zamiast "nazwa" wpiszujemy nazwe pluginu np "vip.amxx") zapisujemy zmiany i gotowe plugin jest juz na serwerze... jezeli plugin posiada jakies cvary to wchodzimy w cstrike/addons/amxmodx/config i edytujemy plik amx.cfg, na samym dole dopisujemy nasze cvary... Poradnik napisany przezemnie dla CsKatowice.com. Zakaz kopiowania!!
    2. Pluginy występują w dwóch formatach: ".sma" - plik w tym formacie, możemy skomplikować (poprzez użycie kompilatora) w sposób odpowiedni dla nas. "amxx." - plik w tym formacie, nie wymaga komplikacji, wrzucamy go bezpośrednio na serwer. Instalacja pluginów na serwerze: 1. Plik z rozszerzeniem ".sma" wrzucamy do addons/amxmodx/amxmodx/scripting. 2. Plik z rozszerzeniem ".amxx" wrzucamy do addons/amxmodx/plugins. 3. Otwieramy addons/amxmodx/configs/plugins.ini i na końcu dopisujemy nazwę pliku z rozszerzeniem ".amxx". Przykład: 1. Plik "rr.sma" wrzucamy do addons/amxmodx/scripting. 2. Plik "rr.amxx" wrzucamy do addons/amxmodx/plugins. 3. Otwieramy addons/amxmodx/configs/plugins.ini i na końcu dopisujemy "rr.amxx" Inne pliki, które mogą znaleźć się w danym pluginie: 1. Plik z rozszerzeniem ".txt" wrzucamy do addons/amxmodx/data/lang. 2. Pliki z rozszerzeniem ".ini" wrzucamy do addons/amxmodx/configs. 3. Pliki z rozszerzeniem ".cfg" wrzucamy do addons/amxmodx/configs. 4. Plik z rozszerzeniem ".mdl" wrzucamy do cstrike/models. 5. Plik z rozszerzeniem ".wav" wrzucamy do cstrike/sound/misc. Ważne! Gdy do pluginu podane są cvary, to dopisujemy je do pliku amxmodx/configs/amxx.cfg, według własnego uznania. Pozdrawiam Expert.cfg
    3. Wstep chyba wam sie to przyda do nauki Poradnik ten pisałem dawno temu, gdy sam umiałem tyle co zawarte w tym poradniku. Jest to poradnik dla ludzi, którzy nie znają programowania w żadnym języku. Jeśli znasz inny język, ten poradnik na mało Ci się przyda Na początku należy ściągnąć AMXX Pro Studio, jest on w każdej paczce AMXX, można go też ściągnąć tutaj AMXX Studio Pluginy AMXX są pisane w języku o nazwie pawn W poradniku tym, będę opisywał rzeczy bezpośrednio w kodzie używając komentarzy. Komentarze w kodzie są bardzo przydatne szczególnie jeśli nie tworzysz dla siebie. Komentarzy używa się w następujący sposób Kod php: Kod: zwykły kod //komentarz jedno-liniowy zwykły kod /* a oto komentarz wielo-liniony pierwsza linia komentarza druga linia komentarza trzecia czwarta */ Otwierając AMXX Studio otrzymujemy taki kod: Kod php: Kod: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include #include #define PLUGIN "new plugin" //definiujemy tutaj nazwę... #define VERSION "1.0" //...wersję... #define AUTHOR "author" //... oraz autora pluginu, będą one się wyświetlać w konsoli po wpisaniu amx_plugins //warto też wspomnieć, iż tekst który ma pzred sobą "//" jest komentarzem- jest ignorowany przez kompilator, można to również zastąpić 2 innymi znakami: "/*"- początek komentowanego tekstu, "*/"- koniec komentarza public plugin_init() { //jedna z ważniejszych części pluginu, tutaj rejestrujemy (mowimy) kompilatorowi co będzie robił plugin. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Add your code here... tutaj dodajemy dowolny kod, o tym dalej Jak widać wszystyko jest ustawione domyślnie, można to zmienić w ustawieniach: tools/settings/misc Co oznacza #define? Przykład: Kod php: Kod: #define AUTHOR "Inside" wartość AUTHOR w cudzysłowiu(Inside) będzie zastępować AUTHOR w poniższym kodzie- jako autor pluginu będzie podany Inside Kod php: Kod: register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) Funkcje Funkcje są zawsze przypisane do jakiejś komendy lub eventa(DeathMsg itd.) Oto przykład rejestrowania funkcji: Kod php: Kod: register_clcmd("komenda", "funkcja") Co jest czym register_clcmd- client command, czyli komenda wykonywana przez klienta(gracza) np say /admin czy znany z serwerów pokemod +pokeskill register_concmd- komenda w konsoli, np amx_kick, amx_ban itd. Jest tego znacznie więcej, dochodzą do tego także eventy, być może opiszę je w innym poradniku. Kiedy mam dawać cudzysłów? Cudzysłowów używa się, gdy coś nie ma wartości string(string to wartość zmienna ale ma ograniczone wartości), lub id gracza Przykładem jest client_print(pokazuje wiadomość graczowi): Kod php: Kod: client_print(id, print_chat, "wiadomosc w cudzyslowiu") //id oraz wartość string print_chat nie sa w cudzyslowiu, natomiast wiadomosc- nie jest string i musi go mieć Wartości string client_printa print_chat - wiadomość na czacie, print_console - wiadomość w konsoli, print_notify - wiadomość konsoli w dev, print_center - napis na środku ekranu. Czym jest id? id mówi właściwie na czym ma wykonać komendę(na jakim graczu, 0= na wszystkich) Przykład Powiedzmy, że chcemy, aby graczowi po wpisaniu na czacie siema wyświetlała się na czacie odpowiedź- witamy cię! Kod php: Kod: //nie potrzebujemy tutaj autora, wersji oraz co to będzie za plugin, dlatego to ignorujemy //jednak potrzebne nam są moduły z których będziemy korzystać: #include //to są 2 moduły podstawowe #include //jeśli chcesz korzystać z bardziej zaawansowanych musisz dodać inne moduły public plugin_init() { register_plugin("test", "1.0", "Inside") //jako że zignorowaliśmy defines, możemy zarejestrować plugin teraz register_clcmd("say siema", "funkcja_siema") //rejestrujemy client command dla gracza dla funkcji funkcja_siema } //nie zapomnij zamknąć plugin_init klamrą(to bardzo ważne, ponieważ kompilator pomyśli, że jeszcze nie skończyłeś tego) teraz naciskamy na magiczny przycisk public function u górze kompilatora(można pisac, ale tak szybciej;p), pojawia nam się to: public Function() //tutaj musi być nazwa naszej funkcji oraz id gracza(w nawiasie)- id jest pobierane z wykonaniem clcmd say siema //tutaj będzie to, co chcemy zrobić graczowi będzie to wyglądać następująco: public funkcja_siema(id) //mówimy kompilatorowi, że teraz ma zająć się funkcją funkcja_siema, oraz pobieramy id client_print(id, print_chat, "Witamy cie!") //musimy podac id! to samo id, które wcześniej pobralismy, print_chat opisane wyżej, trzecim argumentem jest wiadomość wyświetlana graczowi Podam również przykład, że gdy jeden gracz coś napisze, widzą go wszyscy(plugin_init taki sam jak wyżej) Kod: Kod php: public funkcja_siema() //nie musimy pobierać id, bo będzie to dla wszystkich graczy client_print(0, print_chat, "Witamy cie!")// w tym przypadku id to liczba 0- wiadomość ta wyświetla się wszystkim graczom Podsumowanie jak pewnie zaważyłeś, użyłem funkcji client_print, jest wiele takich funkcji i to właśnie na tym opiera się pisanie pluginów AMXX
    4. Kiedy już połączyliśmy się z FTP Serwera i chcemy teraz dodać Admina musimy: 1. Znaleźć plik users.ini Znajduje się on w: cstrike/addons/amxmodx/configs 2. Kiedy już go znaleźliśmy otwieramy go dowolnym edytorem tekstu i zjeżdżamy na dół. 3. Tutaj wpisujemy Adminów ale aby to zrobić musimy poznać Flagi dostępu oraz Flagi konta a więc do roboty: Flagi dostępu - są to uprawnienia jakie nadajemy danemu adminowi np. kickowanie, banowanie, slapowanie itd. a - immunitet, czyli Admin z tą flagą nie może być wyrzucany, banowany itd. (zalecam dawanie tej flagi wyłącznie dla Headadmina. b - Przyznawanie rezerwacji slota. c - Admin z tą flagą ma możliwość wyrzucania ludzi z serera. d - Możliwość banowania i odbanowywania. e - Możliwość slayowania i slapowania graczy. f - Flaga dająca dostęp do zmiany map. g - Dzięki tej fladze mamy możliwość zmiany ustawień serwera. h - Możliwość odpalania configów na serwerze. i - Daje możliwość pisania kolorowych tekstów przez admina. j - Możliwości głosowania. k - Dostęp do ustawienia i zmiany hasła na serwerze. l - Admin może wykonywać polecenia przez amx_rcon. m - własny poziom A n - własny poziom B o - własny poziom C p - własny poziom D q - własny poziom E r - własny poziom F s - własny poziom G t - własny poziom H u - Flaga ta daje możliwość korzystania z AMXMODMENU. z - użytkownik, flaga oznacza zwykłego użytkownika. Flagi konta - definiują one na co przyznawane są uprawnienia (steam_id, ip lub nick). a - Przy podaniu złego hasła następuje rozłączenie z serwera. b - tag klanowy c - Admin przydzielany na STEAMID d - Admin przydzielany na IP e - Wyłączenie sprawdzania hasła. Wymagana jest tylko jedna z trzech rzeczy IP/STEAM_ID/NICK 4. Kiedy już zapoznaliśmy się z wszystkimi Flagami zabierzemy się za ułożenie ich w odpowiednim wzorze aby admin działał. I. Przyznawanie praw admina na STEAM_ID "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce" W pierwszym "" wpisujemy STEAM_ID gracza który ma mieć admina, w drugim "" wpisujemy hasło (nieobowiązkowo - można dać np kiedy z jednego Steam'a korzysta więcej niż jedna osoba jeśli jednak nie chcemy hasła zostawiamy puste ""), w kolejnym "" wpisujemy Flagi dostępu a w ostatnim Flagi konta. Tak samo jest w reszcie wzorów tyle, że zmienia się zawartość pierwszego "" na IP lub Nick II. Przyznawanie praw admina na IP - Przyznawanie praw na adres IP bez użycia hasła. "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" - Przyznawanie praw na adres IP z użyciem hasła. "123.45.67.89" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ad" III. Przyznawanie praw admina na Nick i hasło. "Nick" "hasło" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" IV. W przypadku ustalenia admina na hasło, administrator dla którego zostały przyznane flagi powinien wkleić do swojego pliku konfiguracyjnego “config.cfg” lub wpisać w konsoli przed wejściem na serwer informacje z hasłem admina, wg. poniższego przykładu. setinfo _pw "hasło" Copyright ˆ 2012 Fandy. Kopiowanie i rozpowszechnianie w całości lub w częściach zabronione.
    5. Sposoby logowania się na FTP serwera: 1) Online na stronie Hostingu Serwera (jeśli hosting taka stronę posiada) 2) Total Commander 3) FileZilla I. Total Commander 1. Po ściągnięciu programu instalujemy go i włączamy. 2. Wyświetli się nam takie okienko: 3. Klikamy Sieć a następnie Połączenia 4. Pojawiło się nam okienko połączeń w którym klikamy Nowe połączenie 5. 1) Tutaj wpisujemy obojętnie jaka nazwę najlepiej taką abyśmy przy większej ilości dodanych serwerów wiedzieli który to który. 2) Tutaj wpisujemy IP serwera bez portu. 3,4) Tutaj wpisujemy Użytkownika i Hasło podane w panelu serwera na stronie Hostingu. 6. Resztę luk pozostawiamy bez zmian, nie będą potrzebne po czym zatwierdzamy dodanie serwera przyciskiem "OK" a następnie klikamy Połącz i jesteśmy na serwerze. Miejsce gdzie serwer się podłączy zależy od tego w którą tabelę klikniemy (chodzi mi o te tabelki: ) przed połączeniem lub nic nie klikamy i standardowo połączy się w lewym okienku natomiast w tabelce obok są pliki z naszego systemu i właśnie stąd przeciągamy pliki na serwer aby je wgrać. II. FileZilla 1. Po ściągnięciu i zainstalowaniu programu włączamy go - pokaże nam się takie okienko: 2. Klikamy Plik a następnie Menadżer Stron... 3. Klikamy Nowy adres 4. Następnie nadajemy jakąś nazwę i uzupełniamy dalej... 1) Tutaj wpisujemy adres IP serwera 2) Tutaj wpisujemy Port serwera 3,4) Tutaj wpisujemy Użytkownika i Hasło podane w panelu serwera na stronie Hostingu Resztę luk pozostawiamy tak jak na screenie i klikamy "OK" aby zapisać a następnie wchodzimy tam jeszcze raz i Klikamy "Połącz" Tutaj sytuacja wygląda podobnie jak przy Total Commander - po połączeniu się z serwerem pokazuje się on w prawym okienku a w lewym są nasze pliki tyle, że tutaj można przenosić pliki prosto z komputera na serwer i nie trzeba ich szukać w tej tabeli obok serwera. Copyright ˆ 2012 Fandy. Kopiowanie i rozpowszechnianie w całości lub w częściach zabronione.
    6. Podstawowe komendy AMX'a: amx_nick „nick gracza” „nowy nick” – zmiana nicku amx_ss „ilość” „nick” -screenshoty amx_ssbanmenu – menu SS-ów amx_gag „nick” – ucisza gracza amx_last – ostatni gracze grający na serwerze(wraz z IP i SID) amxmodmenu - główne menu amx_ban „nick” „powód” - banowanie amx_banmenu – menu banów amx_cancelvote – anuluje głosowanie amx_chat - chat między adminami amx_cmdmenu – menu komend amx_csay < wiadomosc> - Wyswietla kolorowe wiadomosci na HUD na środku Zamiast tej komendy do napisów na HUD’zie polecam używać „y@” – lewa strona, „y@@” – środek Lub „y@@@” – prawa strona. Można także dodawać kolory. Np.: y@@g (od Green) - Zielony napis na środku. y@y – żółty napis po lewej stronie. amx_kick „powód” - kick gracza amx_kickmenu – menu kickowania amx_map - zmiana mapy amx_mapmenu - menu map amx_psay „wiadomość” - Prywatna wiadomość do wybranego gracza. amx_slap – slap gracza amx_slapmenu – menu slapowania amx_slay - slay amx_teammenu – menu zarządzania teamami amx_teleportmenu - wyświetla menu teleportacji amx_unban - usuwa bana z IP lub SID amx_vote - głosowanie amx_votemap - głosowanie na mapę amx_votemapmenu – menu głosowania amx_who – pokazuje listę graczy, IP i SID oraz ich flagi Wszystkie komendy wpisujemy w konsoli. Oczywiście nie wszystkie będą działały na każdym serwerze.
    7. Malibu

      Runda rozgrzewkowa

      Runda rozgrzewkowa na DEAGLa + M4A1/Ak47. /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include #include #include #include #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "author" new bool:AutoRR = true new bool:heArena = false new const muzyka[]= "misc/rozgrzewka/nutka.mp3" || Nazwa Twojej piosenki. new rr_karabin new rr_restart public plugin_init() { register_plugin("rozgrzewka by lisek", "1.0", "lisek") register_event("TextMsg","restart_time","a","2Game_C") register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1") rr_karabin=register_cvar("rr_karabin", "0",FCVAR_ARCHIVE) rr_restart=register_cvar("rr_restart", "60", FCVAR_ARCHIVE) } public switchweapon(id) { if (!heArena) return PLUGIN_CONTINUE new ammo, clip, weapon = get_user_weapon(id, ammo, clip) new cvar=get_pcvar_num(rr_karabin) if (weapon == CSW_GLOCK18 && cvar==1) { strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "weapon_ak47"); give_item(id, "ammo_762nato"); give_item(id, "ammo_762nato"); give_item(id, "ammo_762nato"); give_item(id, "ammo_762nato") } else if (weapon == CSW_USP && cvar==1) { strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "weapon_m4a1"); give_item(id, "ammo_556nato"); give_item(id, "ammo_556nato"); give_item(id, "ammo_556nato"); give_item(id, "ammo_556nato") } else if (weapon == CSW_USP) { strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae") } else if (weapon == CSW_GLOCK18) { strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, "weapon_deagle"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae"); give_item(id, "ammo_50ae") } return PLUGIN_CONTINUE } public restart_time() { if (AutoRR==true) { heArena = true pause("ac","antirusher.amxx") pause("ac","alt_end_round_sounds.amxx"); set_task(get_pcvar_float(rr_restart), "restart_map",0) client_cmd(0,"stopsound") client_cmd(0,"mp3 play sound/%s", muzyka) } } public restart_map() { if (AutoRR==true) { set_cvar_float("sv_restart",1.0) heArena = false unpause("ac","antirusher.amxx") unpause("ac","alt_end_round_sounds.amxx") set_task(2.0,"hudmess_show",0) client_cmd(0,"stopsound") } } public hudmess_show() { set_hudmessage(255, 0, 0, 0.11, 0.23, 0, 6.0, 12.0) show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki! Zyczymy milej gry") } public plugin_precache() precache_sound(muzyka) Cytat rr_karabin 1/0 - 0 - tylko DEAGL, 1 - karabin, rr_restart 60 - długość rozgrzewki. Nutkę wgraj do sound/misc/rozgrzewka/ i zmień sobie jej nazwę na samej górze pluginu. http://www.speedyshare.com/xja5F/Rozgrzewka-na-DEAGLa-i-karabiny.rar o to link do pluginu Pozdrawiam Expert.cfg
    8. Malibu

      Plugin VIP

      ten plugin jest na ffa jak i na 4fun Zródło : http://amxx.pl/topic/61818-prosty-vip-ffa4fun/ link do Pobrania : http://www.speedyshare.com/wxuDf/vip.amxx Nazwa : V.I.P Plugin stworzony na mój serwer FFA. Lecz udostępniam ten prosty plugin . Plugin pozwala zmienić kasę dawaną na początku rundy , grawitacje , zmienić szybkość gracza, ustawić hp , zmienić widzialność dla vipa oraz inne duperele . vip_blockmaps 1 // czy vip ma nie dzialac na wybranych mapach 1=on 2=off (ustawiasz w .sma na jakich ma niedzialac) vip_deagle 1 // dac deagle 1= tak 0 = nie vip_he 1 // dac he (tak jak wyzej) vip_flash 1 // dac flasha (tak jak wyzej) vip_smoke 1 // dac smoke'a (tak jak wyzej) vip_kevlar 1 // dac kevlara 0= nie 1 = tak z helmem 2 = tak bez helmu vip_respawncash 1000 // ile kasy na respawnie dostaniesz vip_gravity 1.0 // gravitka dla vipa im mniej tym mniejsza gravitka (1.0 = normalna) vip_health 115 // zycie vipa vip_speed 0 // ile ma dodac szybkosci vipovi np. 50 / 100/200 vip_visible 255 // widzialnosc gracza 255 = pelna 0 = zerowa wybierz przedzial vip_ad 1 // czy ma wyswietlac reklame "Vip dostaje wiele rzeczy aby je zobaczyc wpisz /infovip vip_killhp 10 // ile hp za killa ma dac vip_killcash 300 // ile kasy za killa vip_limithp 160 // tzw. limit hp czyli ile vip moze miec maksymalnie hp (przydatne jak komenda killhp jest
    9. Low ?

      Śnieg

      Plugin zmienia deszcz na śnieg. Chodzi tutaj o mapy, na których pada deszcz (np. de_aztec) Plik rain2snow.wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins Edytujemy plugins.ini i dopisujemy na końcu: rain2snow. Restartujemy serwer. Standardowe. http://amxx.pl/topic/4348-snow/
    10. Low ?

      Steruj he

      ten plugin pozwala ci na sterowanie rzuconym granatem ;D Gdy wyrzucisz granat twoj widok bedzie przelaczony na granat i seruj nim uzywajac myszki. Plik steernades.amxx wrzuc do cstrike/addons/amxmodx/plugins Edytuj plugins.ini i dopisz na końcu: steernades.amxx Zrestartuj serwer lub zmień mapę amx_grencam 1/0 ( Default 1 ) włącza/wyłącza plugin amx_smokecam 1/0 ( Default 0 ) Robi efekt smoka ( rekomendowane "0", czytaj bugi ) amx_gravgren 1/0 ( Default 0 ) Gdy 1 granat spada na ziemie steruj mysza tylko w prawo i lewo, 0 to tylko wolny rzut i wiecej zabawy amx_grenexplode 1/0 ( Standard 1 ) Gdy 1 pozwala graczowi wysadzic granat w wybranym momencie poprzez kilkniecie "fire" http://speedy.sh/WY2...-soplica.pl.rar
    11. Low ?

      Buy C4

      Kupujesz Bombe najlepiej bindem Standardowa amx_c4_cost http://amxx.pl/topic/1021-buy-c4/
    12. Low ?

      Adrenalina

      Dzięki temu pluginowi, gdy gracz będzie miał mniej niż 5hp zacznie szybciej biegać i jeko ekran zrobi się zielony. Standardowa amx_adrenaline - 1/0 - on/off amx_adrenaline_health 1-100 - od ilu hp ma zacząć się adrenalina, optymalnie: 5 http://amxx.pl/topic/2335-adrenaline/
    13. Low ?

      Sleep Mod

      Gracz może poprzez wpisanie odpowiedniego polecenia poprostu zasnąc. Dzięki czemu co każdą sekundę otrzymuje +5 hp, aż osiągnie maksymalną warosc określoną w cvarze. Komendy dla gracza: say /sleep - gracz idzie spac say /wakeup - gracz wstaje ~~Plik GHW_Sleepmod.amxx wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins ~~Edytujemy plugins.ini i dopisujemy na końcu: GHW_Sleepmod.amxx ~~Plik GHW_Sleepmod.txt wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/data/lang ~~Plik bagyawn.wav wrzucamy do cstrike/sound ~~Plik sleep.wav wrzucamy do cstrike/sound sleep_maxhp - maksymalną wartosc hp jaką może zebrac gracz podczas snu (Domyślnie: 150) http://amxx.pl/topic/4172-sleep-mod/
    14. - Zmiana ilości posiadanych wspólnie broni pierwszorzędnych typu: M4A1, AWP, AK47, SCOUT - Zmiana ilości posiadanych wspólnie broni drugorzędnych typu: Glock, USP, Deagle, Dual primcvar = register_cvar("max_primary","ilość broni pierwszorzędnych") seccvar = register_cvar("max_secnodary","ilość broni drugorzędnych") standardowa max_primary max_secnodary http://amxx.pl/topic/12544-zmiana-ilosci-posiadanych-broni/
    15. Low ?

      Last man bets

      Jest to plugin który dodaje zakłady który gracz wygra rundę... standardowa brak http://amxx.pl/topic/234-last-man-bets/
    16. Malibu

      Plugin

      Plugin dzięki któremu możemy się czołgać (kucać) wciskając przycisk E mi to pasuje Instalacja: Plik czolganie.amxx wrzuć do cstrike/addons/amxmodx/plugins Plik czolganie.sma wrzuć do cstrike/addons/amxmodx/scripting w plugins.ini dopisz czolganie.amxx Plugin podejrzałem u Puchatka i postanowiłem przynieść tutaj :] o to Link http://www.speedyshare.com/tcRKv/Czolganie.rar
    17. Low ?

      No Bomb Score

      Plugin nie nalicza fragów za rozbrojenie bomby. Standardowa - http://amxx.pl/topic/20731-no-bomb-score/
    18. Low ?

      Wskrzeszanie

      Dzięki pluginowi możesz wskrzesić zmarłych ze swojego teamu ale oczywiście za odpowiednią sumę pieniędzy. Standardowa rev_team (default: 3) * 0: wyłącza plugin * 1: włącza tylko dla CT's * 2: włącza tylko dla T's * 3: włącza dla CT's i T's rev_hudmsg (default: 1) * 0: wyłącza hud meesage * 1: włącza hud message rev_give_weaps (default: 3) * 0: nie daje broni i zbroi do ożywionych graczy * 1: daje bronie i zbroje tylko do ożywionych CT's * 2: daje bronie i zbroje tylko do ożywionych T's * 3: daje bronie i zbroje do CT's i T's rev_price (default: 10000) - cena do ożywienia drużyny. http://speedy.sh/AFU...e-teammate.amxx
    19. Low ?

      Klorowe FB

      Kolorowe Flashbangi Standardowa amx_fb_mode ( Domyślnie: 1 ) - 0: Wyłączony. - 1: Wyświetla zawsze jeden kolor (podany w komendach niżej ↓). - 2: Losowe kolory. amx_fb_r - Red ( Default: 255 ) amx_fb_g - Green ( Default: 25 ) amx_fb_b - Blue ( Default: 25 ) http://amxx.pl/topic/7031-kolorowe-flashbangi/
    20. Low ?

      Kolorowe latarki

      Plugin , który zmienia kolor latarki po wyłączeniu i powtórnym jej włączeniu . // Custom Flashlight Settings flashlight_set custom 1 flashlight_set show 1 flashlight_set drain 120 (poziom baterii latarki , proponuję zmienić np na 999999) flashlight_set charge 20 flashlight_set colortype 0 flashlight_set colorte 255000000 flashlight_set colorct 000000255 flashlight_set radius 9 (to można zmienić w zależności jakiej wielkości chcemy mieć latarkę) flashlight_set distance 2000 flashlight_set attenuation 5 * flashlight_set custom < 0|1 > Czy plugin ma być włączony ? (domyślnie 1) * flashlight_set show < 0|1 > Czy gracze mają widzieć kolorowe latarki innych graczy , czy tylko sami widzą swoją . * flashlight_set drain < value > default cs value is 120 Czas w sekundach po którym bateryjka w latarce się wyczerpie . * flashlight_set charge < value > default cs value is 20 Czas w sekundach po którym bateryjka w latarce naładuje sie do pełna . * flashlight_set colortype < 0|1 > 0: Kolory losowe 1: Kolor drużyny * flashlight_set colorct < RRRGGGBBB > Kolor latarki dla drużyny CT ( jeżeli ustawiłeś cvar flashlight_set colortype na 1) * flashlight_set colorte < RRRGGGBBB > Kolor latarki dla drużyny T (jeżeli ustawiłeś cvar flashlight_set colortype na 1) * flashlight_set radius < 0-255 > Wielkość latarki * flashlight_set distance < value > Zasięg latarki * flashlight_set attenuation < value > Odległość po której światło latarki zacznie zanikać . http://amxx.pl/topic/7537-kolorowe-latarki-rodem-z-chowanego/
    21. Low ?

      Kolejka do tt na DR

      Ustawia on osoby które przejdą mapę w kolejkę ( nicki pokazane w hudzie ) pierwsza osoba na liście może zabić tt. standardowa //kolor listy w hud kolejka_kolorek 0 255 0 http://amxx.pl/topic/72351-kolejka-do-tt-na-deathrun/
    22. Plugin dodaje podwójnego fraga za zabicie z knife. Standardowa kdf_enabled: właczyć wyłączyć plugin (domyślnie = 1) kdf_sounds: czy po zabiciu ma grać dzwięk "humiliation (domyślnie = 1) kdf_frags: ile ma dodawać fragów za knife kill (default = 1) kdf_stealmoney:czy zabójca ma dostawać dodatkową kasę za fraga (default = 1) http://amxx.pl/topic/81729-double-knife-frags/
    23. Low ?

      Anty Noob

      Ten plugin kickuje/banuje/przenosi/dodaje HP noobom. Gracz staje się noobem jeśli przekroczy liczbę śmierci ustawioną w Cvarach. anti_noob.amxx do plugins anti_noob.sma do scripting anti_noob.txt do data/lang amx_antinoob //maksymalna ilość śmierc aby plugin wyrzucił/zbanował/dodał hp graczowi (domyślnie: 15) amx_punishnoob //Kara dla gracza który przekroczy daną ilość śmierci 0 - wyłączone. 1 - kick. 2 - ban. 3 - przeniesienie. 4 - dodanie hp i ap (domyślnie: 1) amx_noobbantype // 1=Ban na SteamID | 2=Ban na IP (domyślnie:1) amx_noobbantime //Na ile minut noob dostanie bana, jeśli cvar amx_punishnoob jest ustawiony na 2 (domyślnie: 5) amx_noobredirectip //Na jaki serwer ma przenieść nooba jeśli cvar amx_punishnoop jest ustawiony na 3 (domyślnie: 127.0.0.1:27015) amx_noobhp //Ile HP i AP dostanie noob jeśli amx_punishnoob jest ustawione na 4 (domyślnie 200) http://amxx.pl/topic/38283-anti-nooblama/
    24. Low ?

      Anty Przeklinak

      Plugin banujący za słowa zdefiniowane w pliku tekstowym, plusem jest to że zamienia niektóre ciągi znaków które zwykle gracze stosują by nie dostać bana i wtedy sprawdza czy w danym wyrazie występuje słowo. W katalogu configs tworzymy plik: wordlist.txt W którym to po enterze wpisujemy brzydkie słowa. kompilujemy plugin oraz go dodajemy. http://amxx.pl/topic/5136-antyprzekiliniak/
    25. Low ?

      Buy_zoom

      Kiedy wpiszesz krótką komendę dostajesz zoom'a do broni jaka masz. Będzie taki zoom jak w AUG. Standardowa Cytat /zoom - kup zoomm /remove - wywal zooma, Cytat amxx_zoom_cost "500" - kosz zoom'a, http://speedy.sh/gB5...jkownia.com.rar
    ×
    ×
    • Dodaj nową pozycję...
    Przeglądasz forum jako gość.
    Nie posiadasz dostępu do niektórych treści i funkcji!